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51单片机gy906测温语音播报eepromc存储

发布时间:2022-07-06 02:43:40 来源:BBV体育游戏app下载 作者:bbv体育官网下载

 

  这是去年我做的一个小设计,主要是用来测量体温。今年由于疫情影响情况特殊,就想分享一下这个设计,但是某宝找材料才发现一个问题,都涨价了,有点难受。之前也在51黑下过资料,这次把资料发上来大家一起分享学习。实物图:

  通过按键控制测温,按一次检测一次。自动存储三次数据,可t通过按键切换显示。并可通过OLED显示和语音播报温度。

  主控用的是51单片机,温度传感器用的是GY906,显示用的是0.96寸0LED,通讯方式采用IIC,语音播报用的现成的模块。

  对于基于flash控制器的8051的芯片结构,一般在进行数据传输时,都是先通过串口将数据传送到flash控制器的buffer中。由于buffer的大小为512 bytes,所以每次传输的最大数据量为512bytes。本文中所讨论的三种检错方法的传输数据量均为512 bytes。1 检错方式基于8051的串口数据通信系统的硬件开发平台框图如图1所示。利用该平台进行数据传输时,通常有三种数据检错方式。1.1 奇偶校验奇偶校验是检错中比较常见的一种方法。它利用数据中的1的个数作为检错的标志位,若1的个数为奇数个,则错误检测的标志位为1,若1的个数为偶数,则错误检测的标志位为0。在发送端和接收端同时检测奇偶位,若得到相同的结果,则说明数据传

  串口通信中的检错方法 /

  STC12C5A60S2单片机兼容80C51单片机,其串口波特率可以由定时器产生,也可以由独立波特率发生器产生。其波特率模式可以是固定的,也可以是可变的。固定波特率:当 模式0的通信速度设置 位UART_M0x6/AUXR.5 = 0时,其波特率 = SYSclk/12当 模式0的通信速度设置 位UART_M0x6/AUXR.5 = 1时,其波特率 = SYSclk/2可变波特率:使用串行通信模式2,即可自定义串口通信波特率,其计算公式为:波特率 = 2^SMODE /64×( SYSclk 系统工作时钟频率)当SMOD=1时,波特率=2/64( SYSclk) =1/32( SYSclk) ;当SMOD=0时,波特率=1/64(

  单片机C51语言是由C语言继承而来的。和C语言不同的是,C51语言运行于单片机平台,而C语言则运行于普通的桌面平台。C51语言具有C语言结构清晰的优点,便于学习,同时具有汇编语言的硬件操作能力。对于具有C语言编程基础的读者,能够轻松地掌握单片机C51语言的程序设计。c51主要特点单片机C51语言兼备高级语言与低级语言的优点。语法结构和标准C语言基本一致,语言简洁,便于学习。单片机C51实验板运行于单片机平台,支持的微处理器种类繁多,可移植性好。对于兼容的8051系列单片机,只要将一个硬件型号下的程序稍加修改,甚至不加改变,就可移植到另一个不同型号的单片机中运行。具有高级语言的特点,尽量减少底层硬件寄存器的操作。单片机C51语言提供了

  c语言定义寄存器r,c51特殊功能寄存器定义及作用 /

  一、串行通信的基础知识CPU与其他外部设备要进行信息交换,一台计算机与其他计算机之间有时也要交换信息,这些信息交换就称为通信。通信有并行通信和串行通信两种。1、并行通信并行通信是将数据字节的各位用多条数据线同时进行传送。并行通信控制简单、传输速度快;由于传输线较多,长距离传送时成本高且接收方的各位同时接受存在困难。2、串行通信串行通信是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送。串行通信传输线少,长距离传送时成本低,且可以利用电话网等现成的设备,但数据的传送控制要比并行通信复杂。串行通信又可以分为异步通信与同步通信。1)异步通信异步通信是指通信的发送设备与接受设备使用各自的时钟控制数据的发送和接受过程。为使双方的收发协调,

  串行口及串行通信 /

  前言对单片机的控制,其实就是对I/O口的控制,无论单片机对外界进行何种控制,或接受外部的何种控制,都是通过I/O口进行的。51单片机每个IO端口结构都有差异,都各有各的特点。在平时的应用中,特别是设计外围硬件的时候,如果不了解其内部结构的话设计起来也许会有问题(特别是用到P0口),所以好好了解每个端口的结构是非常有必要的。再有一点是51单片机的引脚不像STM32那样可以支持重映射,所以硬件布局的时候也要注意这一点。下面就是在网上找的一点资料,整理如下:51单片机I/O口内部结构1.1P0端口的结构及工作原理P0端口8位中的一位结构图由上图可见,P0端口由锁存器、输入缓冲器、切换开关、一个与非门、一个与门及场效应管驱动电路构

  IO口详解 /

  1.中断的概念通俗的讲,中断就是cup正在工作的时候,突然外部来了某一请求,要求cpu转去处理请求的事件,当事情做完之后cup再回来继续它的工作。这一过程称为中断 。单片机中断响应可以分为以下几个步骤:1、停止主程序运行。当前指令执行完后立即终止现行程序的运行;2、保护断点。把程序计数器PC 的当前值压入堆栈,保存终止的地址(即断点地址),以便从中断服务程序返回时能继续执行该程序;3、寻找中断入口;4、执行中断处理程序;5、中断返回。执行完中断处理程序后,就从中断处返回到主程序,继续往下执行。流程图如下:中断技术不仅解决了快速主机与慢速I/O设备的数据传送问题,而且还具有如下优点:分时操作:CPU可以分时为多个I/O设备服务,提

  中断 /

  基于K型热电偶的测温器Protues仿真以及设计(附源程序原理图及多篇论文等等)

  C语言

  地址指针及其应用

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